王飞迎1a,贾俊亮2,翟立朋2,张沛2,鲁媛媛1b,李云凤1a
(1.新疆科技学院 a.数理学院;b.纺织工程学院,新疆 库尔勒 841000;2.西安交通大学 物理学院,陕西 西安 710049)
摘要:为满足实时、流畅的交互性全息显示需求,将空分复用技术引入交互式计算全息领域,设计并构建了具备超高计算效率与显示帧速率的动态全息系统. 该系统将空间光调制器与光屏分割为多个独立通道,每个通道独立投射出重建的子模式,其开关状态直接映射为二进制位(0-1),通过异或位运算策略简化了传统多次快速傅里叶变换的复杂更新流程. 此外,该系统兼容球面透镜、柱面透镜等多种光学变换,展现了广泛的适用性. 作为验证,基于该策略构建了用于俄罗斯方块游戏的交互式计算全息系统,实现了1.3 kHz的高更新帧率. 同时,通过优化光学系统配置,确保了成像的高准确性与清晰度,为用户展现了卓越的视觉体验.
关键词:空分复用;计算全息;超高帧率;实时交互;位运算;空间光调制器
引文格式:王飞迎,贾俊亮,翟立朋,等. 基于空分复用的高帧率交互式计算全息系统[J]. 物理实验,2026,46(4):15-22,44.
Cite this article: Wang F Y, Jia J L, Zhai L P, et al. High-frame-rate interactive computer-generated holography system based on spatial division multiplexing [J]. Physics Experimentation, 2026,46(4):15-22,44. (in Chinese)